2017.06.  12345678910111213141516171819202122232425262728293031 2017.08.
うっでぃ


気づいたら何かウディタしてましたw


今回の進展は
デスペル(敵専用,単体)の処理がまぁまぁ上手くいった事
基本コマンドに「降参」を追加し互いにダメージを与えられない状況下でも終われるようになった
逃げられない戦闘にて「オート」を選択可能になった
「オート」で「降参」を選ばないように処理
能力限界突破しないよう引き下げ処理(これは蛇足かも)
敵の強さを変更できるようになった

これくらいかな

大きいのは何と言っても強さ変動ですね
予め決められた図鑑データの値ではなくPTメンバーの能力値に比例して強さを変える事ができた
わりと前々からやりたかったんですよねー これでボスとかライバルキャラとかの調整手抜きできそうだわ


パッチェさん一人だとこれくらい

20150215122644772.png
パーティーが強いと一気に強くなる

まぁ状態耐性とかは弱いんで簡単に倒せるんですけどね
所詮は雑魚キャラなのだ 雑魚にしては大体いつもプレイヤー側より強いといううざい奴だけど


単体デスペルだけど味方版…つまりプレイヤーが使う単体版は状態異常を解除する状態異常という事で
半ば無理矢理カタチにはしたんだけど…完全無敵を解除できない上に反射で真似されて返されるのが気に入らんのよね
敵版や全体効果版は理想通りなんだけどね やっぱりどうも上手くいかない 困ったものだ

味方版単体デスペルの問題点は技選択直後にSPが減って敵選択に入る事なんだよね
しかもその選択でキャンセルしたら不具合
理想はキャンセル不可の敵選択後にSP減ってアニメ流すってやつなんだけどねぇ…


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( 2015.02.15 ) ( ウディタ ) ( COMMENT:3 ) ( TRACKBACK:0 )
コメント

ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm25504406

この動画で出ている心綺楼風霊夢は使えないのでしょうか?
DL済み、モーション完成済みでしたらすみません

( by : 新世界の名無し * URL ) ( 02/17 - 17:36 ) ( 編集 )

>>名無し殿
まだ配布されてなくね?

( by : 熄 癈人 * URL ) ( 02/18 - 17:46 ) ( 編集 )

すみません
早とちりでした

( by : 新世界の名無し * URL ) ( 02/19 - 21:56 ) ( 編集 )

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