2017.06.  12345678910111213141516171819202122232425262728293031 2017.08.
TASさんがまめ鬼を勝たせる



クソワロタ

乱数調整の仕方や福の神、絶え間無く落ちるメテオと働き者のイベントキャラ
見所沢山で楽しかった

乱数次第ではまめも勝てるんだなぁ


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( 2017.07.14 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:4 ) ( TRACKBACK:0 )
禍ケシェ 13,14




連続で出ますねぇ

キサラギvs真田さんSS
Hitdefありまぁす
最後何で耐えたんやろ あんな耐性あったかな?
後で見直そ

ツイビロバvs真田さんSS
ダメキャンきついぬ
置いても大ダメなのか無効になりますね
ロバ大人しいのは距離測定用のヘルパーが地味ーなAI殺しだからそれに引っ掛かってるのかな?
相性は悪そうね


( 2017.07.07 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:0 ) ( TRACKBACK:0 )
禍ケシェ 11,12




真田さんvsケシェト
超即死で仕留められるぅ
しかし撃抗0だと脆いなー

博麗オメガvs禍たん
攻撃やや激しめなのでまだレジスト機能する
強化SinGravitonでトドメ_( _'ω')_

首塚vs禍たん
なんか処理重くね? どんだけ出してるんだ
休ませてくれそうにないがまぁガーキャンで超必撃てるので首塚詰みかな

ジャガーノートvs禍たん
吹っ飛び中にレジストが切れる… 相性悪めだのう
その上普通に投げ毒無効なので削り系の超必次第
ギリギリで負けたわ (´・ω・`)

禍たん乙 もっと生存して欲しかった_(:3」∠)_
100超えどころか50もいかずかー


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( 2017.07.02 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:5 ) ( TRACKBACK:0 )
禍ケシェ 8,9




part8

禍たんvsGracel
硬ぇ><
耐性ある上に無敵もそこそこできついですなぁ
禍たん野良からケシェト軍へ

part9 サムネ禍たん

ザナルvs禍たん
レジスト中はダメキャン範囲以上はカットする仕様なんでね
やられのスパンが短いとしぶといぜよ
前景はやろうと思えばアサートで消せるけど
無差別に前景offっても良いものなのかね?

しもやけvs禍たん
SinGravitonで即死
割合ダメだけれど相手がもう25%も無いならトドメになるのでこうなる


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( 2017.06.26 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:6 ) ( TRACKBACK:0 )
きぼぜつ 24



もう終わりかぁ 早かったの 乙やで

うちの子残党 要点簡易まとめ

咲夜さん
適度にやられなければ不機嫌になる
故に耐性は無い程良い
便乗回復持ち
微回復程度ではそうそうキレないので緩いリジェネ持ちでも可能性有り
フライング感知で不機嫌Max
ヘルパー占有感知で機嫌+0まで引き下げ
ご機嫌でのみダメージが通る、超ご機嫌なら途中まで自動減少も発生
ネレイドが召喚されていると宣告で直死が飛んでくる
ファイナリティデッドエンドは不機嫌Maxでなければ発動できない


CC
ほぼ全ての攻撃がrandomダメージなので威力が高い
密度も高く無敵、アーマー(ダメ制御有り)が無ければ話にならない
回復感知で初期Lifeまで回復
ライフ不動感知で減少するまで上限無視してライフ+(感知すれば初期化)
ヘルパー占有されると裏化
咲夜さんとは逆に耐性が無いとダメ
カオティック・レイのみ無敵が無いのでそこが最大の撃破チャンス


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( 2017.06.23 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:9 ) ( TRACKBACK:0 )
きぼぜつ 23



終わりが近づいてきましたね

雪狼vsCC
回避だけでは勝てぬ… ちゃんと当てないとねー

ボウケンvsCC
%n封じられようがCCは神なんでね 無理ですな

ロズウェルvsS咲夜
1R目は仕方無いにしても
終末狂でカラー弄りされても特大ダメで怒らせちゃうのはもう相性最悪だったって事だなぁ

クルエルvsS咲夜
やるやんけ ご機嫌ならちゃんとダメ通すから上手くいけば倒せる
2R目はボム種が違う上にもうご機嫌よろしくないので無効
んでNOKO無効で蘇生を許さないのでそのまま負けですな


絶望軍残り4
咲夜さん紅一点
どうなる事やら_( _'ω')_


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( 2017.06.18 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:4 ) ( TRACKBACK:0 )
禍ケシェ 5



禍雨vs禍たん
マガ₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾マガ
やはり禍ゲージは見てて和むわ
AI2は現段階では無理そうか? 少し強くなれば普通に倒せそうね

ゲージ説明
上のゲージがLife 下のゲージがレジストゲージとなってます
ダメージを受けるとライフゲージの方に青いゲージが見えますが
この青ゲージは保存ライフの分でダメキャン等が発生するとここまで修復するようになってます

レジストゲージが0になれば保存ライフは現在ライフに更新され
上手い具合に削っていけばダメキャン範囲に掛からず倒せるようになる仕組みですね

レジストゲージの方にはNextAttackProtectionの表記もあるから
v3.07の時よりも無敵なのかレジスト値はどうなのかが解りやすくなってると思います

そして表情やセリフで賑やか 禍たん可愛い(*´ω`*)


( 2017.06.16 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:0 ) ( TRACKBACK:0 )
きぼぜつ 22



サムネレイド

聖なるセシリアvsCC
1R目は相性こそ良いものの耐えきれずか
んでHP減らなくなるとこうなる
減れば回復分も丸ごとリセットされたりするんだけどねぇ

死貴vsS咲夜
やられなければ勝ち目は無いです
サムネの時点でほぼ勝ちは見えてた

クリザDvs髭
無敵が長い上に被弾する何かも無いので天敵の類ですな
耐性無くてもこういう風にやればクリザは倒せる
捕まれば2R目コースだけどの
クリザ乙


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( 2017.06.14 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:2 ) ( TRACKBACK:0 )