2016.12.  12345678910111213141516171819202122232425262728293031 2017.02.
新版oso的擬人化茸図鑑宣伝



ランキングから

清々しいダイレクトマーケティングだw


( 2017.01.17 ) ( ニコ動・その他 ) ( COMMENT:0 ) ( TRACKBACK:0 )
animelemtime

詳しい詳細は省くが結論から言うと弄れる
clsn生成ができるしこれくらいはね?


ただまぁprojやexplodとなると一度射出したそれらのアニメにまで影響すんのか?
ってなるし私にとっては弄る価値なしと放置したので計測までしかやってないね

何がどうなるかは実際に弄ってみる方が早いでしょう


( 2017.01.12 ) ( MUGEN ) ( COMMENT:0 ) ( TRACKBACK:0 )
アイドル翡翠前後 34



プルニスvsドクオ
良い対応ですよね(´ω`)

無駄に戦績よくて笑う
いつもかませのプルニスは何処に行ったの?(´・ω・`)


( 2017.01.11 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:0 ) ( TRACKBACK:0 )
単騎vs数 47



SゼロvsT椛
猛毒が刺さりましたね 黒い火柱が出た上でマーキングしてると発動です
Sゼロの毒はかなり強くて高速で常時減らすのに加えて対象の攻撃を感知でさらに大きく減らします
発動条件の都合上猛毒が通る場合は近距離戦は無謀ですね
毒られる前に倒せるなら関係ないんだけど


( 2017.01.07 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:0 ) ( TRACKBACK:0 )
G3-X前後 5



報告より

邪法さんvsSキシマ
捉えればあっさり
勝利演出に移行しなかったな offなのかしら
最弱設定なので%n干渉は大技のみなので
普通にダメージで死んだかマーキングできたのかしら?
ここらへんのランクまでくると挙動だけじゃよくわからんね

邪法さんのversionが見えづらかったり
SキシマvsVまどかの左右情報が無かったりで
もうちょっと試合外の動画演出に気を配って欲しいかなぁ
前者はもう仕方ないけど後者は速攻で決着ついたとしても
他試合同様左右に勝敗や各設定を表示して欲しかったかな
Sキシマ2戦目無かったらOPじゃないと設定解らんかっただろうしね
ミスには気を付けてくだしあ


( 2017.01.07 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:0 ) ( TRACKBACK:0 )
Persistent弄り改良

Persistent弄りで0を出力


試してみたけどこれは良いね 確かに34以下を入れられるようになってる
できそうなふいんきはあったけどこういうのは疎いからわからんかったぬ
もう34以下対応のループが不要になったのは良いですね

相変わらず513以上の値はフリーズ起こすので1ステコンでフロー値代入とかはできない
惜しい


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( 2017.01.03 ) ( MUGEN ) ( COMMENT:9 ) ( TRACKBACK:0 )
本当に明けてしまったのかい?

今年もよろしく٩( 'ω' )و


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( 2017.01.01 ) ( 未分類 ) ( COMMENT:5 ) ( TRACKBACK:0 )
アイドル翡翠前後 20



ヌマクローvsプルニス
2プラトンやるのはえーよ
しかしどれがヌマクロー本体か全くわかんねーな

守矢vs悪夢さん
普通はこうなるよね うんうん
時止め無視する能力は悪夢さんが夢の住人だからまぁそんなキャラ設定的な理由があるます

ゼニアvs悪夢さん
無敵多めで全然陽流が当たらぬ 無理ぞ
やられ中に防御UPの能力(Sゼロと同じ)があるのでコンボに対する抵抗が僅かにあったりしますが
関係無いですね( ˇωˇ )


( 2016.12.29 ) ( ニコ動・MUGEN ) ( COMMENT:0 ) ( TRACKBACK:0 )